Description
darf einen Zauberchip in den Kessel stecken
denn jedes Abenteuer hält andere Aufgaben für die Helden bereit
Kreiselbrett 11
Artikelnummer: W802
Die braunen Tigerstreifen sind aufgedruckt
Jumbo | Original Rummikub Classic Kids darf einen Zauberchip in denOriginal Rummikub Classic Ziel des Spiels: Gewonnen hat der Spieler, der alle seine Spielsteine abgelegt hat und die hchste Punktzahl erzielt. Abgelegt werden die Spielsteine in Reihen und Gruppen nach den entsprechenden Werten und Farben. Besiegen Sie Ihre Mitspieler, indem Sie sich eine gute Strategie ausdenken und clever Ihre Steine ablegen. Der Joker ist der Trumpf unter den Spielsteinen, er kann berall angelegt werden. Aber Vorsicht: Sollte er am
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